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Tkinter tutorial
첫 번째 예에서는 화면에 기본 창을 표시합니다.
from tkinter import Tk, BOTH from tkinter.ttk import Frame class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title("Simple") self.pack(fill=BOTH, expand=1) def main(): root = Tk() root.geometry("250x150+300+300") app = Example() root.mainloop() if __name__ == '__main__': main()
이 코드는 매우 작지만 응용 프로그램 창은 상당히 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. 크기 조정, 최대화 또는 최소화 할 수 있습니다. 함께 제공되는 모든 복잡성은 애플리케이션 프로그래머에게 숨겨져 있습니다.
from tkinter import Tk, BOTH from tkinter.ttk import Frame
여기서 Tk와 Frame 클래스를 가져오고, BOTH 상수를 가져옵니다. Tk 클래스는 루트 윈도우를 만드는 데 사용됩니다. 프레임은 다른 위젯을 위한 컨테이너입니다.
class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__()
예제 클래스는 Frame 컨테이너 위젯을 상속받습니다. __init __ () 생성자 메소드에서 우리는 상속 된 클래스의 생성자를 호출합니다.
self.initUI()
우리는 사용자 인터페이스의 생성을 initUI () 메소드에 위임한다.
self.master.title("Simple")
우리는 title () 메서드를 사용하여 창의 제목을 설정합니다. 마스터 속성은 루트 윈도우 (Tk)에 대한 액세스를 제공합니다.
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
pack () 메소드는 Tkinter의 3 개의 지오메트리 매니저 중 하나입니다. 위젯을 가로 및 세로 상자로 구성합니다. 여기에서는 self 속성을 통해 Tk 루트 창에 액세스하는 프레임 위젯을 배치합니다. 그것은 두 방향으로 확장됩니다. 즉, 루트 창의 전체 클라이언트 공간이 필요합니다.
root = Tk()
루트 창이 작성됩니다. 루트 창은 프로그램의 주요 응용 프로그램 창입니다. 제목 표시 줄과 테두리가 있습니다. 이것은 창 관리자가 제공합니다. 다른 위젯보다 먼저 만들어야합니다.
root.geometry("250x150+300+300")
geometry () 메서드는 창의 크기를 설정하고 화면에 배치합니다. 처음 두 매개 변수는 창의 너비와 높이입니다. 마지막 두 매개 변수는 x 및 y 화면 좌표입니다.
app = Example()
여기서 우리는 애플리케이션 클래스의 인스턴스를 생성한다.
root.mainloop()
마지막으로 mainloop을 입력합니다. 이 시점부터 이벤트 처리가 시작됩니다. 메인 루프는 윈도우 시스템으로부터 이벤트를 받아서 어플리케이션 위젯으로 보낸다. 제목 표시 줄의 닫기 버튼을 클릭하거나 quit () 메서드를 호출하면 종료됩니다.