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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fbird.jwgamecompany
0. 유니티 앱 구글플레이 스토어 등록하기전 구글 개발자 계정 만들기
>> 구글 개발자 콘솔 >> 개발자 계정 만들기 >> 등록 수수료 25달러 1회 결제하고 생성하기 (1회 평생)
1. 유니티에 게임 앱 빌드해서 구글 플레이 스토어에 등록하기
>> 에디트 >> 프리퍼런스
2. Preferences에서 External Tools를 선택하고 Android의 JDK, SDK, NDK등 경로가 삽입 되어 있어야 한다. 없으면 찾아서 경로를 설정한다.
3. Fild --> Build Settings... 로 들어간다.
4. Build App Bundle(Google Play) 체크 표시 한다.
5. Player Settings...로 들어간다.
6. Company Name, Product Name을 설정한다. 이 값은 고유한 값으로 아이디 같은 역활을 한다.
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7. Default Icon 넣기 (유니티 게임 앱 아이콘 만들기)
적당한 아이콘을 만들어서 Assets에 추가한다.
그리고 Select를 눌러서 불러오면 된다.
8. 유니티 게임 앱 화면의 방향을 세로로 고정하기
>> Resolution and Presentation >> Orientation >> Portrait 를 선택한다.
9. 유니티 스플래쉬 이미지 넣기 (unity splash image)
>> Splash Image >> Logos >> + >> Select 누르고 이미지 넣기
다음처름 유니티 스플래쉬 이미지 위에 내가 넣은 로고가 들어갔다.
10. 유니티 앱 패키지 네임 설정 및 IL2CPP, ARM64체크
>> Other Settings를 선택한다.
>> Package Name를 입력한다. 고유한 값이며 ID같은것이다.
>> Minimum API Level 을 구글 안드로이드 정책에 따라 설정한다.
>> Scripting Backed 를 IL2CPP로 설정한다.
>> ARM64를 꼭 체크해준다.
11. 유니티 게임 앱 키 스토어 만들기
>> Publishing Settings를 선택한다.
>> Keystore Manager...를 선택한다.
>> Keystore... >> Create New >> In Dedicated Location...
>>> 원하는 경로에 키스토어 저장
>> 비밀번호를 설정합니다. 비밀번호를 잃어버리지 않도록 주의합니다. 그리고 Add Key를 선택합니다.
12. 유니티 구글플레이 스토어 등록전에 매니페스트 설정하기
>> Publishing Settings >> Custom Launcher Manifest 체크 박스 체크
>> Assets >> Plugins >> Android >> LauncherManifest 파일 클릭
>> LauncherManifest.xml를 다음과 같이 추가 하고 저장한다.
13. 구글플레이스토어에 올릴 유니티 게임 앱 빌드하기
File >> Build Settings >> Build
>> 파일 이름 .aab를 설정하고 저장한다.
>> 빌드하다 오류나면 업데이트 할게 있으면 하고, 유니티를 관리자 권한으로도 실행해보기.
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14. 구글플레이콘솔에서 앱 만들기
>> Google Play Console >> 앱만들기
>> 앱이름, 기본언어, 게임, 무료, 정책에 체크 체크
>> 앱 설정 할일 설정하기
>> 개인정보처리방침 만들기
>> 개인정보처리방침 구글링해보세요. 저처럼 블로그에 페이지로 설정해도 문제없습니다.
>> 앱 액세스 권한 설정하기
>> 광고
>> 콘텐츠 등급 >> 이메일 주소 및 카테고리 설정
>> 콘텐츠 등급 설문 조사.. 대부분 아니오 ..
>> 타겟층 설정
>> 그래픽 이미지 넣기 (이미지 크기를 준수한다.)
>> 프로덕션 >> 새버전 만들기
국가 추가도 빼먹지 마세요 ~~
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